LibGDX: Obxectivos e escenarios da UNIDADE 1
Revisión del 16:52 2 dic 2015 de Wiki (discusión | contribuciones) (Página creada con «* O obxectivo desta unidade é instalar todo o necesario para poder desenvolver xogos utilizando o framework LIBGDX. * Facer isto leva instalar: ::* Oracle JDK ::* Androi...»)
- O obxectivo desta unidade é instalar todo o necesario para poder desenvolver xogos utilizando o framework LIBGDX.
- Facer isto leva instalar:
- Oracle JDK
- Android Studio
- GWT plugin
- Framework LIBGDX.
Ademais nesta unidade imos aprender a actualizar o framework coas novas versións e a crear un proxecto 'base'.
-- Ángel D. Fernández González -- (2015).