LibGDX: Obxectivos e escenarios da UNIDADE 1

De MediaWiki
Revisión del 16:52 2 dic 2015 de Wiki (discusión | contribuciones) (Página creada con «* O obxectivo desta unidade é instalar todo o necesario para poder desenvolver xogos utilizando o framework LIBGDX. * Facer isto leva instalar: ::* Oracle JDK ::* Androi...»)
(dif) ← Revisión anterior | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
  • O obxectivo desta unidade é instalar todo o necesario para poder desenvolver xogos utilizando o framework LIBGDX.
  • Facer isto leva instalar:
  • Oracle JDK
  • Android Studio
  • GWT plugin
  • Framework LIBGDX.


Ademais nesta unidade imos aprender a actualizar o framework coas novas versións e a crear un proxecto 'base'.













-- Ángel D. Fernández González -- (2015).