PDM Creando proxecto base

De MediaWiki
Saltar a: navegación, buscar
  • O emulador Android API 28 reiníciase continuamente.
Recomendo facer as prácticas cun emulador API 27.



  • En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto.
En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas.


  • Crea un novo proxecto:
  • Nome Aprendiendo.
  • Compañía: cursoandroid.es
PDM Activity 17.jpg


  • Target SDK: 19
PDM Activity 18.jpg
  • Crea unha Empty Activity sen compatibilidade e o nome por defecto.
PDM Activity 19.jpg


  • Datos do arquivo build.gradle a nivel de módulo:
  • MinSDK: 19
  • Target_SDK: 27
  • Compile_SDK: 27
  • Build Toos: 28
Nota: Lembrade que ditas opcións poden cambiarse graficamente na ventá do 'Proyect Structure' como xa vimos anteriormente.
PDM Activity 0.jpg


  • Ao longo do curso, crearanse diferentes paquetes (ven ser como subdirectorios).
Vexamos un exemplo de como crear un novo paquete de nome tiposactivities' (é un exemplo)
Deixa a lo menos unha activity no paquete inicial, xa que se non a nivel gráfico o Android Studio o fai desaparecer.
Agora, premendo o botón dereito sobre o novo paquete podemos crear novas activities que irán nel.
En calquera momento podemos mover activities dun paquete a outro (arrastrando có rato) pero ao facelo aparecerá unha ventá na que teremos que escoller a opción Refactor.



  • Aínda que non está indicado nas diferentes activities creadas, cada vez que se cre unha activity de tipo launcher modificaremos o arquivo AndroidManifiest.xml para darlle un label a cada unha delas. O dato do label será o mesmo que o nome da activity. Isto o facemos para poder identificala dentro do emulador/dispositivo se imos á pantalla onde se ven todas as aplicacións instaladas:
  1.         <activity android:name=".UI.UD02_01_ConstraintLayout"
  2.                   android:label="UD02_01_ConstraintLayout" >
  3.             <intent-filter>
  4.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  5.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  6.             </intent-filter>
  7.         </activity>
Neste caso a activity está nun paquete de nome UI, pero o nome da activity é: UD02_01_ConstraintLayout
Se executamos esta aplicación: