Diferencia entre revisiones de «Programacion de videojuegos con UNITY3D»

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* La versión de UNITY3D que vamos a seguir en este manual es la '''2017.3'''.
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='''UNIDAD 1: Instalación'''=
 
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* [[UNITY Requerimientos previos | Requerimientos previos]]
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* [[UNITY Requisitos previos | Requisitos previos]]
  
 
* [[UNITY Instalación | Instalación]]
 
* [[UNITY Instalación | Instalación]]
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* [[UNITY Figuras 3D | Figuras 3D]]
 
* [[UNITY Figuras 3D | Figuras 3D]]
  
* [[UNITY Creando scripts | Avanzado>Conceptos para programadores: Creando scripts]]
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* [[UNITY Creando scripts | Avanzado: Conceptos para programadores: Creando scripts]] ('''Avanzado''')
  
 
* [[UNITY Cámara en perspectiva | Cámara en perspectiva]]
 
* [[UNITY Cámara en perspectiva | Cámara en perspectiva]]
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* [[UNITY Texturas | Texturas]]
 
* [[UNITY Texturas | Texturas]]
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* [[UNITY Materiales | Materiales]]  ('''Avanzado''')
  
  
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* [[Unity Recursos: Asset Store | Recursos: Asset Store]]
 
* [[Unity Recursos: Asset Store | Recursos: Asset Store]]
  
* [[Unity Recursos: Editor de Terrenos | Editor de Terrenos]]
 
  
  
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* [[Unity Manejo de Objetos Gráficamente | Manejo de Objetos (GameObjects)]]
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* [[Unity Manejo del entorno | Manejo del entorno]]
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* [[Unity Scripts | Scripts]]
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* [[Unity Prefabs | Prefabs]]
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* [[Unity Gestión Dispositivos de Entrada | Gestión Dispositivos de Entrada]]
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* '''Motor de físicas 3D''':
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:* [[Unity Gravedad. RigidBody | Gravedad. RigidBody]]
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:* [[Unity Detección de colisiones. Colliders | Detección de colisiones. Colliders]]
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* [[Unity Luces | Luces]]
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* [[Unity Animaciones | Animaciones]]
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* [[Unity NavMesh | NavMesh]]
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* [[Unity Sistema de partículas | Sistema de partículas]]
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*[[Unity Audio - Efectos de Sonido | Audio y Efectos de Sonido]]
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*[[Unity Diseño de la Interface de Usuario | Diseño de la Interface de Usuario]]
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* [[Unity Recursos: Editor de Terrenos | Editor de Terrenos]]
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* [https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-Water.html Agua]
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* [[Unity SkyBox | SkyBox]]
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* [https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html RenderTextures => 2 Cámaras]
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* [[Unity Optimización | Optimización]]
  
= '''Programas de diseño 3D''' =
 
  
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= '''ANEXO I: Programas de diseño 3D''' =
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* [[Unity Wings3D | Wings3D]]
 
* [[Unity Blender | Blender]]
 
* [[Unity Blender | Blender]]
 
* [https://www.autodesk.es/products/maya/overview Maya]
 
* [https://www.autodesk.es/products/maya/overview Maya]
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* [https://www.autodesk.es/products/3ds-max/overview 3D Studio Max]
 
* [https://www.autodesk.es/products/3ds-max/overview 3D Studio Max]
 
* [https://www.foundry.com/products/modo Modo]
 
* [https://www.foundry.com/products/modo Modo]
* [http://www.wings3d.com/ Wings3D]
 
 
* [https://www.sketchup.com/es SketchUp]
 
* [https://www.sketchup.com/es SketchUp]
  
  
  
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='''ANEXO II: Recursos'''=
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* MUSICA-AUDIOS:
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::* [http://www.freesound.org/ http://www.freesound.org/]
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::* [http://www.openmusicarchive.org/ http://www.openmusicarchive.org/
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::* [http://www.indiegamemusic.com/ http://www.indiegamemusic.com/]
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::* [http://dig.ccmixter.org/ http://dig.ccmixter.org/]
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* GRAFICOS:
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::* https://clara.io/library Modelos 3D
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::* https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character  Permite descargar modelos 3D con animaciones asociadas.
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::* http://opengameart.org/  Modelos 3D-2D
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::* http://kenney.nl/ Modelos 2D-3D-Audio
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::* http://tf3dm.com/ Modelos 3D
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::* http://www.turbosquid.com: Modelos 3D (tiene sección free)
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::* http://www.dmi-3d.net Modelos 3D
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::* https://sketchfab.com Modelos 3D
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::* https://3dmdb.com Base de datos de modelos 3D
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::* https://3dtextures.me/: Texuras y mapas de luz asociados, como el Normal Map.
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::* http://www.gameart2d.com/ Gráficos 2D
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::* http://search.creativecommons.org/?lang=es  => Buscador de recursos gráficos de uso libre.
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::* http://www.3dmodelfree.com/
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::* http://lunar.lostgarden.com/labels/free%20game%20graphics.html
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::* https://www.yobi3d.com/3d-file-convert => Página para convertir formatos gráficos.
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* RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:
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::* http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page > Recursos de todo tipo para Unity (scripts, tituriales, shaders,...)
  
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Revisión del 12:21 19 ene 2019

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UNITY 3D


Licencia del curso


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Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
  • Uso no comercial.
  • Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Para cualquiera otro tipo de uso no contemplado en la licencia anterior consulte al autor: Ángel D. Fernández González.



  • La versión de UNITY3D que vamos a seguir en este manual es la 2018.1.3.


  • En cada una de las partes del curso se comienza indicando los objetivos que persiguen, así como, el escenario necesario para llevarlo a cabo.



UNIDAD 0: Conocimientos de partida, observaciones sobre el material y explicación inicial



UNIDAD 1: Instalación



UNIDAD 2: Conceptos básicos 3D



UNIDAD 3: Creando videojuego 3D



  • Motor de físicas 3D:








ANEXO I: Programas de diseño 3D



ANEXO II: Recursos

  • MUSICA-AUDIOS:


  • GRAFICOS:


  • RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:







-- Ángel D. Fernández González -- (2018).