Unity Wings3D

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Introducción

  • Este programa de diseño de figuras 3D es uno de los más sencillos.
No dispondréis de funciones avanzadas pero como primera toma de contacto debería de llegar.
  • Podéis descargar el programa desde [Wings3D este enlace].


  • Los pasos a seguir son:
  • Este programa lo usaremos en el punto de texturas de este manual, en el que se explica el funcionamiento básico del programa y como asociar nuevas texturas a modelos 3D.


  • A continuación os indico algunas de las operaciones que se pueden hacer con figuras 3D.



Bridge

  • Esta operación 'une' dos caras de dos modelos 3D formando un puente entre ellos.
  • Es importante señalar que la barra de herramienta que indica que estamos seleccionando, debe estar en la opción de caras:
Unity3d Wings Oper1.JPG
  • Una vez seleccionadas las dos caras de los modelos 3D que queramos unir, debemos presionar el botón derecho del ratón y escoger la opción Bridge.
  • Veamos un ejemplo:



Extrude

  • Esta operación 'alarga' el objeto o parte de él.
  • Veamos un ejemplo:







-- Ángel D. Fernández González -- (2018).