Unity Wings3D
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Introducción
- Este programa de diseño de figuras 3D es uno de los más sencillos.
- No dispondréis de funciones avanzadas pero como primera toma de contacto debería de llegar.
- Podéis descargar el programa desde [Wings3D este enlace].
- Los pasos a seguir son:
- Descargar e instalar el programa Wings3D, versión 2.1.7.
- Descargar unos patch´s del programa de la misma versión (2.1.7).
- Mover los archivos descargados al directorio: C:\Program Files\wings3d_2.1.7\lib\wx-1.8.3\ebin (o al directorio donde instalasteis el Wings3D, carpeta lib\wx-1.8.3
- Este programa lo usaremos en el punto de texturas de este manual, en el que se explica el funcionamiento básico del programa y como asociar nuevas texturas a modelos 3D.
- A continuación os indico algunas de las operaciones que se pueden hacer con figuras 3D.
Bridge
- Esta operación 'une' dos caras de dos modelos 3D formando un puente entre ellos.
- Es importante señalar que la barra de herramienta que indica que estamos seleccionando, debe estar en la opción de caras:
- Una vez seleccionadas las dos caras de los modelos 3D que queramos unir, debemos presionar el botón derecho del ratón y escoger la opción Bridge.
- Veamos un ejemplo:
Extrude
- Esta operación 'alarga' el objeto o parte de él.
- Veamos un ejemplo:
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).