<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Fases_no_desenvolvemento_dun_xogo</id>
	<title>LIBGDX Fases no desenvolvemento dun xogo - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Fases_no_desenvolvemento_dun_xogo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Fases_no_desenvolvemento_dun_xogo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T18:40:45Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Fases_no_desenvolvemento_dun_xogo&amp;diff=313&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wiki: Página creada con «&lt;span style=&quot;font-size:150%;&quot;&gt;UNIDADE 2: Fases no desenvolvemento dun xogo&lt;/span&gt;  ==Fases== Para desenvolver o xogo previamente a codificación do mesmo temos que ter en c...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Fases_no_desenvolvemento_dun_xogo&amp;diff=313&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-04T00:18:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 2: Fases no desenvolvemento dun xogo&amp;lt;/span&amp;gt;  ==Fases== Para desenvolver o xogo previamente a codificación do mesmo temos que ter en c...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 2: Fases no desenvolvemento dun xogo&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fases==&lt;br /&gt;
Para desenvolver o xogo previamente a codificación do mesmo temos que ter en conta unha serie de cuestións.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos que ter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un nome.&lt;br /&gt;
* Unha historia.&lt;br /&gt;
* Papel (cuadriculado) e lapis para:&lt;br /&gt;
**Definir os elementos que integran as pantallas.&lt;br /&gt;
**Definir as pantallas.&lt;br /&gt;
**Crear un diagrama de transición entre pantallas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: O papel cuadriculado é bo telo para ter unha referencia das proporcións entre os elementos gráficos do xogo. Así, se eu deseño unha bola de tamaño 2 cuadrículas e un xogador de tamaño 4x4, cando faga o xogo xa sei que vou ter que debuxar o xogador o dobre de grande que a bola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ten que pertencer a unha categoría.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste derradeiro punto podemos atopar as seguintes categorías:&lt;br /&gt;
::• Xogo casual: Aquí poden entrar moitos tipos de xogos pero case todos eles teñan algunhas características comúns: son moi accesibles, incluso para aquelas persoas que non son etiquetadas como &amp;#039;xogadores&amp;#039; habituais polo que aumenta o grupo de xogadores; cada sesión de xogo dura uns poucos minutos pero ó ser moi aditivos os xogadores poden estar horas xogando. Poden ser xogos de plataforma, de disparos ou de lanzar unha pelota a unha canastra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_1.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo casual Archery&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_2.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo casual Angry Birds&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::• Xogo de puzzle:&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_3.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo de puzzle Tetris&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::• Xogo de acción e arcade:&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_4.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo de acción Doom&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Este xénero inclúe sub-xéneros como os xogos de plataforma, xogos de carreiras, xogos de disparos&lt;br /&gt;
en primeira ou terceira persoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_5.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo de disparo Space Invader&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::• Xogos de Torres de defensa (Towers-Defense ou TD): O obxectivo deste tipo de xogos é lograr que as unidades inimigas non cheguen a cruzar o mapa. Para logralo débense construír torres que ataquen os inimigos ó pasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_6.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo Torres de defensa &amp;#039;Desktop Tower Defense&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Máis información: http://es.wikipedia.org/wiki/Tower_defense&lt;br /&gt;
::Xogos deste tipo: http://www.playtowerdefensegames.com/categories/1/defense-tower-games.html &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::• Innovación: Este tipo de xogos utilizan as novas funcionalidades que nos ofrecen os dispositivos Android (cámara, gps,...) para desenvolver xogos con novas experiencias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX fases_desenrolo_7.jpeg|frame||center|&amp;lt;center&amp;gt;Exemplo de xogo innovador SpecTrek de SepecTreking.com&amp;lt;/center&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Información obtida do libro [http://www.apress.com/9781430239871 Beginning Android Games By Mario Zechner]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xogo a desenvolver==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caso do xogo que nos ocupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nome e datos principais===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NOME:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Alien Scape.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;HISTORIA:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Uns alien´s chegaron ó noso planeta para intentar salvalo da contaminación. Un conxunto deles infiltráronse entre nos pero acabaron medio tolos ó intentar comprendernos.&lt;br /&gt;
::Tiraron a toalla e agora queren escapar do noso mundo, pero é necesario que cheguen á nave nodriza atravesando mares de auga, lava e múltiples perigos.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OBXECTIVO:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Salvar a maior cantidade de alien´s antes de que a nave nodriza se vaia.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CATEGORÍA:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Casual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pantallas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_1.jpg | 300px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Pantalla Presentación&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_2.jpg | 300px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Pantalla Marcadores&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_3.jpg | 300px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Pantalla Pause&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_4.jpg | 300px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Pantalla Xogo&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_5.jpg | 400px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Transicións entre as pantallas&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Graficos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:LIBGDX_UD2_1_Fases_6.jpg | 400px| center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Gráficos do xogo&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2015).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>
		
	</entry>
</feed>