<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Introducion_3D</id>
	<title>LIBGDX Introducion 3D - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Introducion_3D"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3D&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T03:37:19Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3D&amp;diff=559&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wiki: Página creada con «&lt;span style=&quot;font-size:150%;&quot;&gt;UNIDADE 4: Xogos 3D. Introdución&lt;/span&gt;  ==Introdución==   A librería gráfica que imos utilizar para desenvolver xogos 3D é a [http://es....»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3D&amp;diff=559&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-14T14:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 4: Xogos 3D. Introdución&amp;lt;/span&amp;gt;  ==Introdución==   A librería gráfica que imos utilizar para desenvolver xogos 3D é a [http://es....»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 4: Xogos 3D. Introdución&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introdución==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A librería gráfica que imos utilizar para desenvolver xogos 3D é a [http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES OPEN GL ES].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denomínase ES xa que é a usado en dispositivos móbiles coma teléfonos,tablets,....&lt;br /&gt;
Ten diferenzas con respecto a open gl usada nas aplicacións de computadores, pero os conceptos que imos aprender son os mesmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podedes consultar as diferenzas entre OPEN GL e OPEN GL ES no seguinte enlace: http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora mesmo temos as seguintes versións de OPEN GL ES: 1.0, 1.1, 2.0, 3.0 e 3.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos imos desenvolver xogos baseados na versión 2.0. Esta versión xa non é compatible coas anteriores, pero o número de dispositivos que aínda teñen as versións antigas é moi pequeno como podedes ver no seguinte gráfico: http://developer.android.com/about/dashboards/index.html#OpenGL (está na sección OPEN GL Version).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2015).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>
		
	</entry>
</feed>