<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Introducion_3DAvanzado</id>
	<title>LIBGDX Introducion 3DAvanzado - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LIBGDX_Introducion_3DAvanzado"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3DAvanzado&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-17T03:38:55Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en el wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3DAvanzado&amp;diff=611&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wiki: Página creada con «&lt;span style=&quot;font-size:150%;&quot;&gt;UNIDADE 5: Introdución&lt;/span&gt;  ===Introdución===    Nesta unidade imos explicar como funciona a nova API 3D desenvolta por [http://blog.xopp...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Introducion_3DAvanzado&amp;diff=611&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-12-17T17:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 5: Introdución&amp;lt;/span&amp;gt;  ===Introdución===    Nesta unidade imos explicar como funciona a nova API 3D desenvolta por [http://blog.xopp...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:150%;&amp;quot;&amp;gt;UNIDADE 5: Introdución&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Introdución===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta unidade imos explicar como funciona a nova API 3D desenvolta por [http://blog.xoppa.com/ Xoppa] para o framework Libgdx.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta API vainos facer todos máis sinxelo, xa que oculta a complexidade de OPEN GL ES para o programador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De todas maneiras é aconsellable ter uns fundamentos do funcionamento de OPEN GL e polo tanto asumo que xa teredes lido - practicado o dado na [http://manuais.iessanclemente.net/index.php/Programaci%C3%B3n_de_VideoXogos_2D_/_3D#UNIDADE_4:_Desenvolvemento_de_xogos_3D. Unidade 4].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2015).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wiki</name></author>
		
	</entry>
</feed>