Diferencia entre revisiones de «Programación de dispositivos móviles con FLUTTER»

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* [https://flutter.dev/docs/development/ui/layout/adaptive-responsive Adaptive Flutter App].
 
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* [https://dart.dev/guides/language/effective-dart/usage Consejos para programar en DART].
 
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Revisión del 10:00 26 jul 2021

Logo flutter dart.JPG
Imagen obtenida de este sitio web
FLUTTER


Licencia del curso


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Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
  • Uso no comercial.
  • Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Para cualquiera otro tipo de uso no contemplado en la licencia anterior consulte al autor: Ángel D. Fernández González.

Unidad 0: Conceptos iniciales



Unidad 1: Instalación y puesta en marcha


Unidad 2: Lenguaje DART

Unidad 3: Flutter. Diseño gráfico




Unidad : Datos Persistentes

  • Ficheros



Unidad : Artículos de interés




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-- Ángel D. Fernández González -- (2021).