Diferencia entre revisiones de «Programación de dispositivos móviles con FLUTTER»
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FLUTTER
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Revisión del 10:41 30 jul 2021
Sumario
Licencia del curso
Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:
- Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
- Uso no comercial.
- Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Unidad 0: Conceptos iniciales
Unidad 1: Instalación y puesta en marcha
Unidad 2: Lenguaje DART
- Lenguaje DART
- Variables, constantes y tipos de datos en DART
- Funciones
- Clases
- Programación asíncrona
Unidad 3: Flutter. Diseño gráfico
Unidad : Datos Persistentes
- Ficheros
Unidad : Artículos de interés
- Widget of the week
- Adaptive Flutter App.
- Consejos para programar en DART.
- Comparación con plataformas nativas
Unidad : Recursos útiles
- https://picsum.photos/ : Permite generar fotos aleatorias en diferentes tamaños.
-- Ángel D. Fernández González -- (2021).