Diferencia entre revisiones de «UNITY Creación de un proyecto»

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* La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto.
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==Desde Unity Hub==
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* Como comenté en el [https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=UNITY_Instalaci%C3%B3n punto de instalación], podemos emplear la herramienta '''Unity Hub'''.
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: <u>Nota:</u> En las versiones actuales, si intentamos crear un proyecto desde Unity, lanzará el Unity Hub para crearlo.
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<gallery caption="Creando un proyecto en Unity" widths="350" heights="300px" perrow="2">
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<gallery caption="Creando un proyecto en Unity Hub" widths="350" heights="300px" perrow="2">
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Image:Unity3d_proyecto_1.jpg| Pulsamos el botón '''New'''
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Image:Unity3d_proyecto_4B.jpg| Pulsamos el botón '''Preferences''' para indicar la carpeta donde se van a crear los proyectos. '''<u>Atención:</u>''' debemos de tener cuidado ya que si borramos desde el explorador de archivos la carpeta seleccionada, no podremos crear un proyecto (no aparecerá habilitado el botón de 'Nuevo Proyecto').
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Image:Unity3d_proyecto_2.jpg| En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información [https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html en este enlace]), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información [https://unity3d.com/es/solutions/analytics en este enlace]. En este primer proyecto elegiremos la opción 2D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de '''Create Proyect'''.
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Image:Unity3d_proyecto_4C.jpg| En la sección de 'Proyects' indicamos la localización por defecto de los proyectos.
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Image:Unity3d_proyecto_3.jpg| Al cabo de un rato aparece la pantalla principal de Unity para el desarrollo de juegos/aplicaciones 2D/3D.
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Image:Unity3d_proyecto_5.jpg| Seleccionado la opción de '''Proyects''' pulsamos sobre el botón de '''New Proyect'''.
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Image:Unity3d_proyecto_6.jpg| Ahora escojemos el 'template' adecuado para el tipo de proyecto que queramos hacer con Unity. Si dicha plantilla no se encuentra disponible aparecerá un botón con el texto '''Download Template'''. Indicamos el nombre del proyecto y pulsaremos el  botón '''Create Proyect'''. '''IMPORTANTE:''' Por defecto, el template en el caso de 3D es el indicado como Universal 3D. Esto quiere decir que va a hacer uso del modo de renderizado de texturas Universal Render Pipeline ('''URP'''). El sistema antiguo se denomina 3D Builtin Render Pipeline. Debemos de tenerlo en cuenta ya que si importamos modelos con materiales asociados al sistema antiguo, se verán de color de rosa. Explicaré esto en la sección de Materiales de este manual.
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Image:Unity3d_proyecto_7.jpg| Podremos ver que versiones de Unity tenemos instalados e instalar nuevas versiones o modificar las plataformas soportadas, pulsando el la opción '''Installs'''.
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Image:Unity3d_proyecto_8.jpg| También podremos acceder a recursos y proyectos de tutoriales así como a foros.
 
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==Desde Unity==
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* La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto.
  
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<gallery caption="Creando un proyecto en Unity" widths="350" heights="300px" perrow="2">
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Image:Unity3d_proyecto_1.jpg| Pulsamos el botón '''New'''
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Image:Unity3d_proyecto_2.jpg| En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información [https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html en este enlace]), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información [https://unity3d.com/es/solutions/analytics en este enlace]. En este primer proyecto elegiremos la opción 3D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de '''Create Proyect'''.
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Image:Unity3d_proyecto_3.jpg| Al cabo de un rato aparece la pantalla principal de Unity para el desarrollo de juegos/aplicaciones 2D/3D.
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Image:Unity3d_proyecto_4.jpg| En la ventana de creación de proyectos, podemos pulsar sobre el botón de '''Learn''' y dispondremos de diferentes recursos para aprender a utilizar Unity.
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<h3>[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Programacion_de_videojuegos_con_UNITY3D#UNIDAD_1:_Instalaci.C3.B3n Enlace a la página principal del curso]</h3>
  
  

Revisión actual del 18:38 21 ene 2025

Desde Unity Hub

Nota: En las versiones actuales, si intentamos crear un proyecto desde Unity, lanzará el Unity Hub para crearlo.




Desde Unity

  • La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto.








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-- Ángel D. Fernández González -- (2018).