Diferencia entre revisiones de «Unity Juegos 2024-2025»
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| − | Image:Pablo_loureiro_fernandez_crazy.JPG | Juego desarrollado por el alumno Pablo Loureiro Fernández. '''Objetivo:''' Crazy rackets es un juego inspirado en el clásico Pong, pero con un giro único: las raquetas tienen ojos y manos, lo que les da vida y personalidad propia. Además, los jugadores pueden recoger power-ups que afectan tanto a la pelota como a las raquetas, generando partidas caóticas y llenas de sorpresas. El objetivo sigue siendo el mismo: golpear la pelota y evitar que entre en tu portería, pero | + | Image:Pablo_loureiro_fernandez_crazy.JPG | Juego desarrollado por el alumno Pablo Loureiro Fernández. '''Objetivo:''' Crazy rackets es un juego inspirado en el clásico Pong, pero con un giro único: las raquetas tienen ojos y manos, lo que les da vida y personalidad propia. Además, los jugadores pueden recoger power-ups que afectan tanto a la pelota como a las raquetas, generando partidas caóticas y llenas de sorpresas. El objetivo sigue siendo el mismo: golpear la pelota y evitar que entre en tu portería, pero la jugabilidad se enriquece con animaciones dinámicas y habilidades inesperadas.[https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2024_2025/crazy_rackets/index.html Enlace al juego]. Enlace al [https://wiki.cifprodolfoucha.es/images/f/fe/Game-design-crazy-rackets.pdf Game Design Document]. |
| − | la jugabilidad se enriquece con animaciones dinámicas y habilidades inesperadas.[https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2024_2025/crazy_rackets/index.html Enlace al juego]. Enlace al [https://wiki.cifprodolfoucha.es/images/f/fe/Game-design-crazy-rackets.pdf Game Design Document]. | ||
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Revisión del 09:41 4 jun 2025
JUEGOS DESARROLLADOS POR LOS ALUMNOS 2024-2025
- Juegos de Alumnos
Juego desarrollado por el alumno Pablo Loureiro Fernández. Objetivo: Crazy rackets es un juego inspirado en el clásico Pong, pero con un giro único: las raquetas tienen ojos y manos, lo que les da vida y personalidad propia. Además, los jugadores pueden recoger power-ups que afectan tanto a la pelota como a las raquetas, generando partidas caóticas y llenas de sorpresas. El objetivo sigue siendo el mismo: golpear la pelota y evitar que entre en tu portería, pero la jugabilidad se enriquece con animaciones dinámicas y habilidades inesperadas.Enlace al juego. Enlace al Game Design Document.
-- Ángel D. Fernández González -- (2025).