Diferencia entre revisiones de «Unity3d Unity3d»

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* Si por el desarrollo/comercialización de los juegos cobramos más de 100.000$ anuales, debemos de comprar la versión '''Pro''' necesariamente.
  
  

Revisión del 18:04 11 feb 2018

Introducción

Introducción

Introducción

Tipos de licencia


  • Básicamente disponemos de tres tipos de licencia:
  • Free: Gratuita. Tendremos acceso al programa con todas sus características así como a los recursos disponibles.
  • Plus: 35$ al mes. Disponemos de:
  • Lo de la versión free.
  • Herramienta para la personalización de una pantalla de bienvenida al cargar el juego.
  • Un editor para añadir diferentes apariencias a la interface gráfica del usuario (Pro Editor Skin UI)
  • Una herramienta en tiempo real para analizar el uso de los juegos y añadir publicidad (Analyze and Monetize)
  • La posibilidad de utilizar hasta 50 hosts gestionados por Unity en un juego multijugador.
  • La posibilidad de incorporar anuncios en las ampliaciones que tengamos disponibles de nuestro juego.
  • La posibilidad de ver en tiempo real los errores que se puedan producir en la ejecución de los videojuegos en la diferentes plataformas y/o dispositivos.
  • Pro: 125$ al mes. Disponemos de:
  • Lo de la versión plus.
  • La posibilidad de utilizar hasta 200 hosts gestionados por Unity en un juego multijugador.
  • Acceso al código fuente del motor Unity.
  • Soporte premium para asesorar en la venta del software y reducir el tiempo de comercialización.


Podéis consultar las diferencias entre las versiones Plus/Pro en este enlace.


  • Si por el desarrollo/comercialización de los juegos cobramos más de 100.000$ anuales, debemos de comprar la versión Pro necesariamente.






-- Ángel D. Fernández González -- (2018).