Diferencia entre revisiones de «PDM Creando proxecto base»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(Página creada con «* En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto. : En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas. * Crea un novo proxecto: :...») |
|||
| Línea 22: | Línea 22: | ||
::* Target_SDK: 27 | ::* Target_SDK: 27 | ||
::* Compile_SDK: 27 | ::* Compile_SDK: 27 | ||
| + | |||
| + | ::* Build Toos: 28 | ||
[[Imagen:PDM_Activity_0.jpg|500px|center]] | [[Imagen:PDM_Activity_0.jpg|500px|center]] | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | * Ao longo do curso, crearanse diferentes paquetes (ven ser como subdirectorios). | ||
| + | : Vexamos un exemplo de como crear un novo paquete de nome '''tiposactivities'''' (é un exemplo) | ||
| + | |||
| + | : <u>Deixa a lo menos unha activity no paquete inicial, xa que se non a nivel gráfico o Android Studio o fai desaparecer.</u> | ||
| + | |||
| + | <gallery caption="Creando un novo paquete" widths="350" heights="300px" perrow="2"> | ||
| + | Image:PDM_Activity_12.jpg| Botón dereito sobre o paquete no que queremos crear un subpaquete. | ||
| + | Image:PDM_Activity_13.jpg| Introducimos o nome do paquete a crear. | ||
| + | </gallery> | ||
| + | |||
| + | * Agora, premendo o botón dereito sobre o novo paquete podemos crear novas activities que irán nel. | ||
| + | : En calquera momento podemos mover activities dun paquete a outro (arrastrando có rato) pero ao facelo aparecerá unha ventá na que teremos que escoller a opción '''Refactor'''. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <br /> | ||
Revisión del 07:13 30 sep 2018
- En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto.
- En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas.
- Crea un novo proxecto:
- Nome Aprendiendo.
- Compañía: cursoandroid.es
- Target SDK: 19
- Crea unha Empty Activity sen compatibilidade e o nome por defecto.
- Datos do arquivo build.gradle a nivel de módulo:
- MinSDK: 19
- Target_SDK: 27
- Compile_SDK: 27
- Build Toos: 28
- Ao longo do curso, crearanse diferentes paquetes (ven ser como subdirectorios).
- Vexamos un exemplo de como crear un novo paquete de nome tiposactivities' (é un exemplo)
- Deixa a lo menos unha activity no paquete inicial, xa que se non a nivel gráfico o Android Studio o fai desaparecer.
- Creando un novo paquete
- Agora, premendo o botón dereito sobre o novo paquete podemos crear novas activities que irán nel.
- En calquera momento podemos mover activities dun paquete a outro (arrastrando có rato) pero ao facelo aparecerá unha ventá na que teremos que escoller a opción Refactor.