Diferencia entre revisiones de «LIBGDX Tarefas a entregar Unidade 1»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
 
Línea 9: Línea 9:
  
 
==Parte 2==
 
==Parte 2==
−
[http://informatica.iessanclemente.net/manuais/index.php/LIBGDX_Execuci%C3%B3n_dos_proxectos#Execuci.C3.B3n_Desktop ENLACE A MIRAR].
+
[http://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=LIBGDX_Execuci%C3%B3n_dos_proxectos#Execuci.C3.B3n_Desktop ENLACE A MIRAR].
  
 
Mandar unha pantalla de volcado do proxecto Desktop no que se vexa a pantalla e o voso escritorio có nome do paquete, como se amosa na imaxe seguinte:
 
Mandar unha pantalla de volcado do proxecto Desktop no que se vexa a pantalla e o voso escritorio có nome do paquete, como se amosa na imaxe seguinte:

Revisión actual del 19:08 3 mar 2016

Parte 1

ENLACE A MIRAR.

Crear un proxecto dun xogo coa ferramenta baseada en Gradle.

  • O nome do paquete: com.platega2d.vosonome. Por exemplo: com.platega2d.angel
  • O nome da clase (GameClass): Un nome para o xogo inventado por vos. Por exemplo: Xorasa.

Xerar a estrutura e importala ao Android Studio.

Parte 2

ENLACE A MIRAR.

Mandar unha pantalla de volcado do proxecto Desktop no que se vexa a pantalla e o voso escritorio có nome do paquete, como se amosa na imaxe seguinte:

LIBGDX Tarefa Entregar 2 1.jpeg





-- Ángel D. Fernández González -- (2015).