Diferencia entre revisiones de «LIBGDX Importación dos proxectos a outros computadores»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «<span style="font-size:150%;">UNIDADE 1: Importación dos proxectos a outros computadores</span> *Se queremos levar o noso xogo a outro computador só temos que copiar...»)
 
 
(No se muestran 5 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 10: Línea 10:
 
:* Ter no computador de destino definida a variable de entorno '''ANDROID_HOME''' apuntando a onde se atopa o SDK.
 
:* Ter no computador de destino definida a variable de entorno '''ANDROID_HOME''' apuntando a onde se atopa o SDK.
  
−
[[Imagen:LIBGDX_instalacion_100.jpg | 400px ]]
+
 
 +
[[Imagen:LIBGDX_UD1_actualizacion_100.jpg | 600px | center]]
  
  
Línea 20: Línea 21:
  
 
<b><u>Nota:</u></b> Coidado co sentido das barras de separacións dos cartafoles cando copiedes a ruta, xa que se copiadas a ruta en windows dende un explorador de arquivos aparece como \ e se debe poñer así: /
 
<b><u>Nota:</u></b> Coidado co sentido das barras de separacións dos cartafoles cando copiedes a ruta, xa que se copiadas a ruta en windows dende un explorador de arquivos aparece como \ e se debe poñer así: /
−
 
−
 
−
Tamén pode suceder que se levades os proxectos a outro eclipse, este non teña a versión da API de Android que estades a utilizar noutro computador, e vos pode aparecer un erro na versión Android do xogo.
 
−
 
−
Para solucionalo só tedes que escoller algunha das API descargadas no voso eclipse:
 
−
<gallery caption="Importación de proxectos a Eclipse" widths="350" heights="300px" perrow="2">
 
−
Image:LIBGDX_instalacion_30.jpg| No caso de erro na versión Android do proxecto, normalmente este erro é debido a que o proxecto está dirixido a unha versión de Android non instalada. Para solucionalo debemos ir ás propiedades do mesmo.
 
−
Image:LIBGDX_instalacion_31.jpg| Escoller unha das versión Android instaladas.
 
−
</gallery>
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
Se por calquera razón vos da erro nos proxectos pode ser necesario recargar todas as dependencias.
 
−
O podemos facer seleccionando todos os proxectos e premendo sobre a opción '''Refresh all''' do menú Gradle como amosa a seguinte figura:
 
−
 
−
[[Imagen:LIBGDX_instalacion_32.jpg|center|400px]]
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
 
−
 
  
  

Revisión actual del 00:06 4 dic 2015

UNIDADE 1: Importación dos proxectos a outros computadores


  • Se queremos levar o noso xogo a outro computador só temos que copiar ó cartafol onde están xerados.
  • Pero tendo coidado có lugar onde se atopa o SDK, xa que se este é diferente do orixinal temos dúas opcións:
  • Editar o arquivo local.properties e poñer a nova ruta ó SDK (como se indica na imaxe seguinte)
  • Ter no computador de destino definida a variable de entorno ANDROID_HOME apuntando a onde se atopa o SDK.


LIBGDX UD1 actualizacion 100.jpg



Unha vez actualizado só temos que facer a importación dos proxectos como explicamos anteriormente.


Nota: Coidado co sentido das barras de separacións dos cartafoles cando copiedes a ruta, xa que se copiadas a ruta en windows dende un explorador de arquivos aparece como \ e se debe poñer así: /









-- Ángel D. Fernández González -- (2015).