Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 1»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| (No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| + | * O obxectivo desta Unidade será: | ||
| + | :* Coñecer e instalar o software necesario para poder desenvolver aplicacións Android. | ||
| + | :* Saber onde se atopan e que conteñen os principais arquivos de configuración do Android Studio e dun proxecto Android. | ||
| + | :* Saber crear e configurar dispositivos virtuais de Android. | ||
| + | :* Coñecer e saber usar diversos executables de consola que subministra o SDK como o comando adb. | ||
| + | :* Saber manexar as ferramentas que dispoñemos a través do Android Studio para monitorizar as aplicación e ver o consumo de recursos. | ||
| + | :* Saber manexar puntos de interrupción e amosar información de depuración na consola. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | <br /> | ||
| + | |||
*Nesta primeira unidade vaise instalar: | *Nesta primeira unidade vaise instalar: | ||
{| | {| | ||
| Línea 37: | Línea 50: | ||
<br /> | <br /> | ||
*Rematarase esta primeira unidade creando o primeiro programa en Android: '''Ola Mundo'''. | *Rematarase esta primeira unidade creando o primeiro programa en Android: '''Ola Mundo'''. | ||
| − | [[Image: | + | [[Image:PDM_AndroidStudio_coñecendoIde11.jpg|500px|center]] |
<br> -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] e [[Usuario:Carrion|Carlos Carrión Álvarez]] -- (2015). | <br> -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] e [[Usuario:Carrion|Carlos Carrión Álvarez]] -- (2015). | ||
Revisión actual del 15:47 19 sep 2019
- O obxectivo desta Unidade será:
- Coñecer e instalar o software necesario para poder desenvolver aplicacións Android.
- Saber onde se atopan e que conteñen os principais arquivos de configuración do Android Studio e dun proxecto Android.
- Saber crear e configurar dispositivos virtuais de Android.
- Coñecer e saber usar diversos executables de consola que subministra o SDK como o comando adb.
- Saber manexar as ferramentas que dispoñemos a través do Android Studio para monitorizar as aplicación e ver o consumo de recursos.
- Saber manexar puntos de interrupción e amosar información de depuración na consola.
- Nesta primeira unidade vaise instalar:
| O JDK (Java Development Kit) de Oracle. | |
| O IDE Android Studio. Na descarga xa ven o SDK de Android, aínda que poderíamos descargalo por separado. | |
| O SDK (Software Development Kit) de Android. Este compoñente xa pode descargarse á vez que o Android Studio. |
- Estes compoñentes foron probados, para este curso, nos seguintes SOs:
- Windows: 7 Enterprise, 8.1 Enterprise e 8.1 Enterprise Update. (32bits e 64 bits), Windows 10 (32bits e 64 bits).
- Ubuntu Desktop: 13.04, 13.10, 14.04 (32bits e 64 bits) e 16.04 (32bits e 64 bits).
- OSX: 10.8(Mountain Lion), 10.9.5 (Mavericks).
- O usuario pode escoller a versión que desexe de sistema operativo para o desenvolvemento do curso.
- O material desta unidade está elaborado fundamentalmente sobre Ubuntu Desktop 16.04 64bits, e algúns apartados con Windows 10 de 64 bits.
- Serán indicadas no material aquelas configuracións particulares para calquera dos SOs distintos dos que se usaron para elaborar o material.
- Aínda que o material está elaborado en Ubuntu, na súa maior parte, este é válido para calquera sistema operativo.
- Xestionaranse dispositivos físicos como emulados e accederase a eles:
- Rematarase esta primeira unidade creando o primeiro programa en Android: Ola Mundo.
-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).
