Diferencia entre revisiones de «UNITY Objetivos UD2»

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Revisión actual del 14:21 19 abr 2020

  • En esta Unidad:
  • Se explicarán las diferencias entre juegos 2D/3D aplicadas al tipo de cámara y al tipo de figura.
  • Se explicará como realizar importación de figuras y los diferentes ajustas que nos permite Unity sobre las figuras importadas.
  • Se explicará la componente transform de los GameObjects y otros componentes básicos.
  • Se explicará la función y uso que tienen las texturas en las figuras importadas.
  • Se explicará la función y uso que tienen los materiales para dar una presentación realista a las texturas asociadas a una figura.





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-- Ángel D. Fernández González -- (2018).