Diferencia entre revisiones de «Teoría sobre Elaboración de diagramas de comportamento»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 6: | Línea 6: | ||
* Permitiranos ver vai a interactuar o sistema co usuario, cal é a secuencia de eeecución, cómo se relacionan os obxectos, en qué orden van a executarse os seus métodos, o ciclo de vida dos obxetos, etc. | * Permitiranos ver vai a interactuar o sistema co usuario, cal é a secuencia de eeecución, cómo se relacionan os obxectos, en qué orden van a executarse os seus métodos, o ciclo de vida dos obxetos, etc. | ||
** isto é a parte dinámica que vai ser necesaria para o programador | ** isto é a parte dinámica que vai ser necesaria para o programador | ||
| + | |||
| + | = Introducción = | ||
| + | |||
| + | = Tipos de diagramas de comportamento: campo de aplicación = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de casos de uso: actores, escenario e relación de comunicación = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de interacción: tipos (diagramas de secuencia e de comunicación) = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de secuencia = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de secuencia = | ||
| + | |||
| + | '''Lembra'''. Os diagramas de secuencia e os diagramas de colaboración son equivalentes; amosan a mesma información pero de xeito distinto | ||
| + | Un diagrama de secuencia pode convertirse nun de colaboración e viceversa. | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de comunicación = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de actividades = | ||
| + | |||
| + | = Diagramas de estados = | ||
= Resumo = | = Resumo = | ||
Revisión del 09:57 26 abr 2021
Sumario
- 1 Obxectivos
- 2 Introducción
- 3 Tipos de diagramas de comportamento: campo de aplicación
- 4 Diagramas de casos de uso: actores, escenario e relación de comunicación
- 5 Diagramas de interacción: tipos (diagramas de secuencia e de comunicación)
- 6 Diagramas de secuencia
- 7 Diagramas de secuencia
- 8 Diagramas de comunicación
- 9 Diagramas de actividades
- 10 Diagramas de estados
- 11 Resumo
- 12 Bibliografía
- 13 Referencias
Obxectivos
Vimos que os diagramas de clases representan o modelo dun sistema, os distintos obxectos que o compoñen, cómo están relacionados uns cos outros, as xerarquías ou taxonomías existentes entre eles e tanto o estado coma o seu comportamento. É unha visión estática do sistema.
Nesta sección:
- Aprederemos a traballar con diagramas de casos de uso, de secuencia, de estados, etc.
- Permitiranos ver vai a interactuar o sistema co usuario, cal é a secuencia de eeecución, cómo se relacionan os obxectos, en qué orden van a executarse os seus métodos, o ciclo de vida dos obxetos, etc.
- isto é a parte dinámica que vai ser necesaria para o programador
Introducción
Tipos de diagramas de comportamento: campo de aplicación
Diagramas de casos de uso: actores, escenario e relación de comunicación
Diagramas de interacción: tipos (diagramas de secuencia e de comunicación)
Diagramas de secuencia
Diagramas de secuencia
Lembra. Os diagramas de secuencia e os diagramas de colaboración son equivalentes; amosan a mesma información pero de xeito distinto Un diagrama de secuencia pode convertirse nun de colaboración e viceversa.