Diferencia entre revisiones de «Solucións as prácticas con Sockets UDP»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
(Página creada con «== Enunciado 1 - Socket que responde a saúdo == Escribe un programa que responda a saúdos usando sockets datagram: * O programa escoitará polo socket mensaxes que conte…»)
 
Línea 94: Línea 94:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
−
  Cuestións. Coa solución proposta:
+
  '''Cuestións'''. Coa solución proposta:
 
  a) Qué acontece cando o cliente envía como saúdo Ola? E cando envía calquera outro texto?
 
  a) Qué acontece cando o cliente envía como saúdo Ola? E cando envía calquera outro texto?
 
  Con Ola, o servidor segue a escoita. Con calquera outro texto, o servidor finaliza.
 
  Con Ola, o servidor segue a escoita. Con calquera outro texto, o servidor finaliza.
 
  b) Qué acontece se primeiro se lanza o cliente e despois o servidor?
 
  b) Qué acontece se primeiro se lanza o cliente e despois o servidor?
 +
Non funcionará!
  
 
== Enunciado 2 - Socket intercambia token ==
 
== Enunciado 2 - Socket intercambia token ==

Revisión del 15:20 14 nov 2021

Enunciado 1 - Socket que responde a saúdo

Escribe un programa que responda a saúdos usando sockets datagram:

  • O programa escoitará polo socket mensaxes que conteñan a cadea de texto "Ola"
  • Cando reciba un responderá o seu emisor con outra mensaxe que conteña a cadea "Qué tal?".

Escribe outro programa adicional (cliente) para probar o funcionamiento deste: teremos un emisor (cliente, o que saluda) e un receptor (servidor, o que contesta).

Solución 1

Servidor:

 1 import java.io.*;
 2 import java.net.*;
 3 public class ServidorSaudo {
 4 	public static void main(String args[]) throws Exception {
 5 		//Porto polo que escoita o servidor: 9876
 6 		DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(9876);
 7 		byte[] recibidos = new byte[1024];
 8 		byte[] enviados = new byte[1024];
 9 		String cadea;
10 		
11 		while(true) {
12 			System.out.println ("Esperando datagrama ... ");
13 			//Recibo dagragama
14 			recibidos = new byte[1024];
15 			DatagramPacket paqRecibido = new DatagramPacket(recibidos, recibidos.length);
16 			serverSocket.receive(paqRecibido);
17 			cadea = new String(paqRecibido.getData());
18 			
19 			//Enderezo orixe
20 			InetAddress IPOrixe = paqRecibido.getAddress();
21 			int porto = paqRecibido.getPort();
22 			/*System.out.println ("\tOrixe: " + IPOrixe + ":" + porto);*/
23 			System.out.println ("\tMensaxe recibida: " + cadea.trim());
24 			
25 			//Cadea a devolver
26 			String respuesta = "Qué tal?";
27 			enviados = respuesta.getBytes();
28 			
29 			//Envío datagrama ó cliente
30 			DatagramPacket paqEnviado = new DatagramPacket(enviados, enviados.length, IPOrixe, porto);
31 			serverSocket.send(paqEnviado);
32 			
33 			//Para terminar
34 			if(!cadea.trim().equals("Ola")) break;
35 		}
36 		serverSocket.close() ;
37 		System.out.println ("Socket pechado ... ");
38 		}
39 }

Cliente:

 1 import java.io.*;
 2 import java.net.*;
 3 public class ClienteSaudo {
 4 	public static void main(String args[]) throws Exception {
 5 		//Fluxo para entrada estándar
 6 		BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 7 		
 8 		DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();//socket cliente
 9 		byte[] enviados = new byte[1024];
10 		byte[] recibidos = new byte[1024];
11 		
12 		// Datos do servidor ó que enviar a mensaxe
13 		InetAddress IPServidor = InetAddress.getLocalHost() ;// localhost
14 		int porto = 9876; // porto polo que escoita
15 				
16 		String cadea = "Ola";
17 		enviados = cadea.getBytes();
18 	
19 		//Enviando datagrama ó servidor
20 		System.out.println("Enviando " + enviados.length + " bytes ó servidor.");
21 		DatagramPacket envio = new DatagramPacket(enviados, enviados.length, IPServidor, porto);
22 		clientSocket.send(envio) ;
23 		
24 		// Recibindo datagrama do servidor
25 		DatagramPacket recibo = new DatagramPacket(recibidos, recibidos.length);
26 		System.out.println("Esperando datagrama ... ");
27 		clientSocket.receive(recibo);
28 		//Recibe la resposta
29 		String resposta = new String(recibo.getData());
30 		
31 		//Obtendo información do datagrama
32 		/*InetAddress IPOrixe = recibo.getAddress();
33 		int portoOrixe = recibo.getPort();
34 		System.out.println("\tProcedente de: " +IPOrixe + ":" + portoOrixe);*/
35 		System.out.println("\tDatos: " + resposta.trim());
36 		clientSocket.close();//pechar socket
37 	}
38 }
Cuestións. Coa solución proposta:
a) Qué acontece cando o cliente envía como saúdo Ola? E cando envía calquera outro texto?
Con Ola, o servidor segue a escoita. Con calquera outro texto, o servidor finaliza.
b) Qué acontece se primeiro se lanza o cliente e despois o servidor?
Non funcionará!

Enunciado 2 - Socket intercambia token

Escribe unha parella de programas (A e B) que usen sockets datagram para intercambiar unha mensaxe chamada token:

  • O arrincar o programa A enviará unha mensaxe ó B coa palabra "token".
  • Cando o B a reciba, enviará de volta a A unha mensaxe coa palabra recibido e terminará
  • Cando A reciba a mensaxe de B terminará tamén

Enunciado 3 - Socket login

Crea un programa cliente/servidor UDP:

  • O cliente solicita ó usuario un nome de usuario e un contrasinal.
  • O servidor recibirá esa información e encargarase de comparala con dous valores de usuario e contrasinal predeterminados (por exemplo, "alumnoUcha" e "PSP"), gardados en dúas variables.
  • O servidor informará pola súa consola da coincidencia ou non coincidencia dos datos introducidos polo usuario cos mantidos nesas dúas variables

Pensas que para o envío de usuario e contrasinal é boa idea o uso de UDP? Ou sería mellor TCP? Por qué?