Diferencia entre revisiones de «LIBGDX EXEMPLOS DE XOGOS 3D»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 20: | Línea 20: | ||
<br/> | <br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | =CURSO 2012-2013= | ||
| + | * '''Programador:''' Alberto Carneiro Fernandez. | ||
| + | :* '''Xogo:''' Laberinto 3D. Xogo no que temos que saír dun laberinto atopando as chaves. | ||
| + | ::[[Imagen:2013_2014_Laberinto3D_Alberto.png|200px]] | ||
| + | ::* Versión Android: [[File:2012_2013_Laberinto3D_Alberto_Carnerio.apk]] | ||
| + | ::* Versión PC: [[File:2012_2013_Laberinto3D_Alberto_Carneiro.jar]] | ||
| + | |||
Revisión del 16:42 27 abr 2016
Introdución e requisitos previos
Nesta páxina iremos publicando os xogos feitos polos alumnos ao longo dos cursos.
- Para poder executar os xogos en PC é necesario:
- Ter instalado o JRE de Java.
- Dispoñer dunha tarxeta gráfica con soporte para OPEN GL.
- Para executar a versión PC debería chegar con premer dúas veces sobre o arquivo coa extensión 'jar', pero pode suceder que teñades instalado un programa compresor e que teña asociada dita extensión.
- Nese caso deberedes premer có botón dereito sobre o arquivo coa extensión jar e escoller a opción Abrir con e na ventá que aparece escoller a opción Java SE como amosa a seguinte pantalla:
- Para poder executar os xogos en Android debería chegar con ter un S.O.: Android superior á versión 2.2 (API 8).
CURSO 2012-2013
- Programador: Alberto Carneiro Fernandez.
- Xogo: Laberinto 3D. Xogo no que temos que saír dun laberinto atopando as chaves.
- Versión Android: Archivo:2012 2013 Laberinto3D Alberto Carnerio.apk
- Versión PC: Archivo:2012 2013 Laberinto3D Alberto Carneiro.jar
CURSO 2015-2016
- Xogo feito polo profesor Angel Daniel Fernández González no LIBGDX JAM (2015-2016)
-- Ángel D. Fernández González -- (2016).