Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 2»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 6: | Línea 6: | ||
:*Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s. | :*Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s. | ||
:*Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc. | :*Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc. | ||
| + | :*Xestión de eventos | ||
| + | :*Internacionalización | ||
| + | :*Estilos e temas. | ||
Revisión del 14:27 24 sep 2019
- Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
- Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
- Concepto de Activity e o seu funcionamento.
- Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
- Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
- Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
- Xestión de eventos
- Internacionalización
- Estilos e temas.
-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).