Diferencia entre revisiones de «UNITY Creación de un proyecto»
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<gallery caption="Creando un proyecto en Unity Hub" widths="350" heights="300px" perrow="2"> | <gallery caption="Creando un proyecto en Unity Hub" widths="350" heights="300px" perrow="2"> | ||
| − | Image:Unity3d_proyecto_4B.jpg| Pulsamos el botón '''Preferences''' para indicar la carpeta donde se van a crear los proyectos. '''Atención:''' debemos de tener cuidado ya que si borramos desde el explorador de archivos la carpeta seleccionada, no podremos crear un proyecto (no aparecerá habilitado el botón de 'Nuevo Proyecto'. | + | Image:Unity3d_proyecto_4B.jpg| Pulsamos el botón '''Preferences''' para indicar la carpeta donde se van a crear los proyectos. '''<u>Atención:</u>''' debemos de tener cuidado ya que si borramos desde el explorador de archivos la carpeta seleccionada, no podremos crear un proyecto (no aparecerá habilitado el botón de 'Nuevo Proyecto'). |
Image:Unity3d_proyecto_4C.jpg| En la sección de 'Proyects' indicamos la localización por defecto de los proyectos. | Image:Unity3d_proyecto_4C.jpg| En la sección de 'Proyects' indicamos la localización por defecto de los proyectos. | ||
Image:Unity3d_proyecto_5.jpg| Seleccionado la opción de '''Proyects''' pulsamos sobre el botón de '''New Proyect'''. | Image:Unity3d_proyecto_5.jpg| Seleccionado la opción de '''Proyects''' pulsamos sobre el botón de '''New Proyect'''. | ||
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==Desde Unity== | ==Desde Unity== | ||
* La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto. | * La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto. | ||
Revisión del 20:52 5 jul 2022
Desde Unity Hub
- Como comenté en el punto de instalación, podemos emplear la herramienta Unity Hub.
- Nota: En las versiones actuales, si intentamos crear un proyecto desde Unity, lanzará el Unity Hub para crearlo.
- Creando un proyecto en Unity Hub
Desde Unity
- La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto.
- Creando un proyecto en Unity
En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información en este enlace), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información en este enlace. En este primer proyecto elegiremos la opción 3D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de Create Proyect.
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-- Ángel D. Fernández González -- (2018).