Diferencia entre revisiones de «PDM Creando proxecto base»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| + | * O emulador Android API 28 reiníciase continuamente. | ||
| + | : Recomendo facer as prácticas cun <u>emulador API 27</u>. | ||
| + | |||
| + | |||
* En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto. | * En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto. | ||
: En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas. | : En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas. | ||
Revisión del 08:57 30 sep 2018
- O emulador Android API 28 reiníciase continuamente.
- Recomendo facer as prácticas cun emulador API 27.
- En cada unidade imos crear un paquete diferente dentro o mesmo proxecto.
- En cada paquete iremos poñendo as diferentes activities creadas.
- Crea un novo proxecto:
- Nome Aprendiendo.
- Compañía: cursoandroid.es
- Target SDK: 19
- Crea unha Empty Activity sen compatibilidade e o nome por defecto.
- Datos do arquivo build.gradle a nivel de módulo:
- MinSDK: 19
- Target_SDK: 27
- Compile_SDK: 27
- Build Toos: 28
- Ao longo do curso, crearanse diferentes paquetes (ven ser como subdirectorios).
- Vexamos un exemplo de como crear un novo paquete de nome tiposactivities' (é un exemplo)
- Deixa a lo menos unha activity no paquete inicial, xa que se non a nivel gráfico o Android Studio o fai desaparecer.
- Creando un novo paquete
- Agora, premendo o botón dereito sobre o novo paquete podemos crear novas activities que irán nel.
- En calquera momento podemos mover activities dun paquete a outro (arrastrando có rato) pero ao facelo aparecerá unha ventá na que teremos que escoller a opción Refactor.