Diferencia entre revisiones de «LIBGDX EXEMPLOS DE XOGOS 3D»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 20: Línea 20:
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 
<br/>
 +
 +
 +
 +
=CURSO 2012-2013=
 +
* '''Programador:''' Alberto Carneiro Fernandez.
 +
:* '''Xogo:''' Laberinto 3D. Xogo no que temos que saír dun laberinto atopando as chaves.
 +
::[[Imagen:2013_2014_Laberinto3D_Alberto.png|200px]]
 +
::* Versión Android: [[File:2012_2013_Laberinto3D_Alberto_Carnerio.apk]]
 +
::* Versión PC: [[File:2012_2013_Laberinto3D_Alberto_Carneiro.jar]]
 +
  
  

Revisión del 16:42 27 abr 2016

Introdución e requisitos previos

Nesta páxina iremos publicando os xogos feitos polos alumnos ao longo dos cursos.


  • Para poder executar os xogos en PC é necesario:
  • Ter instalado o JRE de Java.
  • Dispoñer dunha tarxeta gráfica con soporte para OPEN GL.


Para executar a versión PC debería chegar con premer dúas veces sobre o arquivo coa extensión 'jar', pero pode suceder que teñades instalado un programa compresor e que teña asociada dita extensión.
Nese caso deberedes premer có botón dereito sobre o arquivo coa extensión jar e escoller a opción Abrir con e na ventá que aparece escoller a opción Java SE como amosa a seguinte pantalla:
LIBGDX Xogos AbrirCon.jpg
  • Para poder executar os xogos en Android debería chegar con ter un S.O.: Android superior á versión 2.2 (API 8).






CURSO 2012-2013

  • Programador: Alberto Carneiro Fernandez.
  • Xogo: Laberinto 3D. Xogo no que temos que saír dun laberinto atopando as chaves.
2013 2014 Laberinto3D Alberto.png



CURSO 2015-2016

Descarga e código fonte













-- Ángel D. Fernández González -- (2016).