Diferencia entre revisiones de «Unity Detección de colisiones. Colliders»
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Revisión del 17:38 3 feb 2019
Introducción
- Más información en:
- En los juegos vamos a necesitar disponer de algún mecanismo que nos diga cuando dos objetos 'chocan'.
- Ejemplo de uso:
- Proyectiles de todo tipo (balas, misiles, láser,...)
- Enemigos que van tras el protagonista
- Abrir o cerrar puertas al acercarse / alejarse
- Unity da solución a esto mediante el uso de Colliders.
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).