Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 2»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| − | *Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con: | + | * Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con: |
| + | |||
| + | **Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android. | ||
**Concepto de Activity e o seu funcionamento. | **Concepto de Activity e o seu funcionamento. | ||
| − | |||
| − | |||
**Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física. | **Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física. | ||
| − | **Formas de | + | **Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s. |
| − | **Elementos que compoñen unha pantalla: botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc. | + | **Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc. |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Revisión del 14:25 24 sep 2019
- Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
- Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
- Concepto de Activity e o seu funcionamento.
- Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
- Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
- Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).