Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 2»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 1: Línea 1:
−
*Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
+
* Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
 +
 
 +
**Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
 
**Concepto de Activity e o seu funcionamento.
 
**Concepto de Activity e o seu funcionamento.
−
**Os elementos visuais, Interface de Usuario (UI).
 
−
**Os elementos que compoñen unha pantalla: layouts e vistas
 
 
**Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
 
**Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
−
**Formas de construír unha pantalla: layout.
+
**Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
−
**Elementos que compoñen unha pantalla: botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
+
**Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
−
 
 
  
  
−
*Os proxectos vanse nomear e numerar da seguinte forma: '''U2_XX_NomeDaAplicación''', para facilitar o seguimento. Sendo '''U2''' a unidade 2 e '''XX''' o número de proxecto dentro da Unidade.
 
−
*Estes van estar no seguinte cartafol '''/ProxectosStudio/PlategaAndroid/Unidade2/<proxectos>'''
 
  
  

Revisión del 14:25 24 sep 2019

  • Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
    • Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
    • Concepto de Activity e o seu funcionamento.
    • Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
    • Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
    • Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.










-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).