Programación de dispositivos móviles con FLUTTER
Sumario
Licencia del curso
Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:
- Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
- Uso no comercial.
- Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Unidad 0: Conceptos iniciales
Unidad 1: Instalación y puesta en marcha
Unidad 2: Lenguaje DART
- Lenguaje DART
- Variables, constantes y tipos de datos en DART
- Funciones
- Clases
- Programación asíncrona
Unidad 3: Flutter. Diseño gráfico
Unidad : Datos Persistentes
- Ficheros
Unidad : Artículos de interés
- Widget of the week
- Adaptive Flutter App.
- Consejos para programar en DART.
- Comparación con plataformas nativas
Unidad : Recursos útiles
- https://picsum.photos/ : Permite generar fotos aleatorias en diferentes tamaños.
- https://www.gifsanimados.org/ : Gifs animados.
- https://quicktype.io/ : Genera código Flutter a partir de un Json dado.
-- Ángel D. Fernández González -- (2021).