LIBGDX Tarefas a entregar Unidade 1
Revisión del 00:55 4 dic 2015 de Wiki (discusión | contribuciones) (Página creada con «==Parte 1== [http://informatica.iessanclemente.net/manuais/index.php/LIBGDX_Instalaci%C3%B3n_do_framework_LIBGDX#Xeraci.C3.B3n_dos_proxectos ENLACE A MIRAR]. Crear un prox...»)
Parte 1
Crear un proxecto dun xogo coa ferramenta baseada en Gradle.
- O nome do paquete: com.platega2d.vosonome. Por exemplo: com.platega2d.angel
- O nome da clase (GameClass): Un nome para o xogo inventado por vos. Por exemplo: Xorasa.
Xerar a estrutura e importala ó Eclipse.
Parte 2
Mandar unha pantalla de volcado do proxecto Desktop no que se vexa a pantalla e o voso escritorio có nome do paquete, como se amosa na imaxe seguinte:
-- Ángel D. Fernández González -- (2015).