LIBGDX Importación dos proxectos a outros computadores

De MediaWiki
Revisión del 00:06 4 dic 2015 de Wiki (discusión | contribuciones)
(dif) ← Revisión anterior | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

UNIDADE 1: Importación dos proxectos a outros computadores


  • Se queremos levar o noso xogo a outro computador só temos que copiar ó cartafol onde están xerados.
  • Pero tendo coidado có lugar onde se atopa o SDK, xa que se este é diferente do orixinal temos dúas opcións:
  • Editar o arquivo local.properties e poñer a nova ruta ó SDK (como se indica na imaxe seguinte)
  • Ter no computador de destino definida a variable de entorno ANDROID_HOME apuntando a onde se atopa o SDK.


LIBGDX UD1 actualizacion 100.jpg



Unha vez actualizado só temos que facer a importación dos proxectos como explicamos anteriormente.


Nota: Coidado co sentido das barras de separacións dos cartafoles cando copiedes a ruta, xa que se copiadas a ruta en windows dende un explorador de arquivos aparece como \ e se debe poñer así: /









-- Ángel D. Fernández González -- (2015).