Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 2»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
* Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con: | * Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con: | ||
− | + | :*Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android. | |
− | + | :*Concepto de Activity e o seu funcionamento. | |
− | + | :*Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física. | |
− | + | :*Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s. | |
− | + | :*Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc. | |
+ | :*Xestión de eventos | ||
+ | :*Internacionalización | ||
+ | :*Estilos e temas. | ||
Revisión del 14:27 24 sep 2019
- Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
- Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
- Concepto de Activity e o seu funcionamento.
- Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
- Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
- Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
- Xestión de eventos
- Internacionalización
- Estilos e temas.
-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).