PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 2
Revisión del 14:27 24 sep 2019 de Wiki (discusión | contribuciones)
- Nesta unidade vanse ver aspectos relacionados con:
- Primeiro contacto có AndroidManifiest, arquivo de configuración de aplicacións Android.
- Concepto de Activity e o seu funcionamento.
- Configurar unha pantalla para que se adapte a distintos tamaños de pantalla física.
- Formas de colocar os compoñentes nunha pantalla: layout´s.
- Elementos que compoñen unha pantalla (Interface de Usuario UI): botóns, checkbox, listas despregables, etiquetas, etc.
- Xestión de eventos
- Internacionalización
- Estilos e temas.
-- Ángel D. Fernández González e Carlos Carrión Álvarez -- (2015).