Programación de dispositivos móbiles

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Android logo.png


88x31.png


Estes apuntes de Programación en Android están baseados nos manuais de Curso Platega: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android, creados e editados por Ángel D. Fernandez González e Carlos Carrión Álvarez baixo a licenza Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuír e comunicar publicamente a obra, sempre mencionando ós autores.
  • Uso non comercial.
  • Compartir as modificacións baixo a mesma licenza.
Para calquera outro tipo de uso non contemplado na licenza anterior consulte ós autores: Ángel D. Fernández González ou Carlos Carrión Álvarez.


Estes apuntes se fixeron para os cursos de formación do profesorado: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android




UNIDADE 0: Coñecementos de partida e observacións sobre o material



UNIDADE 1: Instalación JDK, Android SDK e Android Studio. Xestión dispositivos




UNIDADE 2: A interface de usuario.




UNIDADE 3: Ciclo de vida, Listeners, Diálogos e Intents




UNIDADE 4: LogCat. Adaptadores. Menús




UNIDADE 5: Datos Persistentes




UNIDADE 6: Multimedia




UNIDADE 7: Threads e AsyncTask




UNIDADE 8: Arquivos XML: análise e procesamento dun arquivo xml.




UNIDADE 9: Comunicación: Descarga de arquivos.




UNIDADE 10: Xeolocalización e aplicación sobre Google Maps.




UNIDADE 11: Empaquetado e distribución. Xeración de arquivos APK.




UNIDADE 12: Actualizacións en base ás versións da API Android.




UNIDADE 13: Aplicacións desenvolvidas polos alumnos










-- Ángel D. Fernández González -- (2016).