Programación de dispositivos móbiles

De MediaWiki
Revisión del 18:20 17 nov 2018 de Wiki (discusión | contribuciones) (UNIDADE 0: Coñecementos de partida e observacións sobre o material)
(dif) ← Revisión anterior | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Android logo.png


88x31.png


Estes apuntes de Programación en Android están baseados nos manuais de Curso Platega: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android, creados e editados por Ángel D. Fernandez González e Carlos Carrión Álvarez baixo a licenza Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuír e comunicar publicamente a obra, sempre mencionando ós autores.
  • Uso non comercial.
  • Compartir as modificacións baixo a mesma licenza.
Para calquera outro tipo de uso non contemplado na licenza anterior consulte ós autores: Ángel D. Fernández González ou Carlos Carrión Álvarez.


Estes apuntes se fixeron para os cursos de formación do profesorado: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android




UNIDADE 0: Coñecementos de partida e observacións sobre o material



UNIDADE 1: Instalación JDK, Android SDK e Android Studio. Xestión dispositivos



UNIDADE 2: A interface de usuario.










UNIDADE 3: Ciclo de vida, Diálogos e Intents




UNIDADE 4: Adaptadores. Menús



UNIDADE 5: Multimedia



UNIDADE 6: Datos Persistentes



UNIDADE 7: Threads e AsyncTask



UNIDADE 8: Arquivos XML: análise e procesamento dun arquivo xml.



UNIDADE 9: Comunicación: Descarga de arquivos.



UNIDADE 10: Empaquetado e distribución. Xeración de arquivos APK.



UNIDADE 11: Xeolocalización e aplicación sobre Google Maps.



UNIDADE 12: Actualizacións en base ás versións da API Android.



Varios









-- Ángel D. Fernández González -- (2018).