Diferencia entre revisiones de «Programacion de videojuegos con UNITY3D»

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Revisión del 20:14 14 ene 2018

Logo unity.jpg
UNITY 3D


88x31.png


Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
  • Uso no comercial.
  • Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.

Para cualquiera otro tipo de uso no contemplado en la licencia anterior consulte al autor: Ángel D. Fernández González.

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  • En cada una de las partes del curso se comienza indicando los objetivos que persiguen, así como, el escenario necesario para llevarlo a cabo.




UNIDAD 0: Conocimientos de partida, observaciones sobre el material y explicación inicial



UNIDADE 1: Instalación=












-- Ángel D. Fernández González -- (2018).