Diferencia entre revisiones de «Programacion de videojuegos con UNITY3D»

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='''UNIDAD 1: Instalación'''=
 
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* [[UNITY Requerimientos previos | Requerimientos previos]]
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* [[UNITY Instalación | Instalación]]
 
* [[UNITY Instalación | Instalación]]
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* [[UNITY Figuras 3D | Figuras 3D]]
 
* [[UNITY Figuras 3D | Figuras 3D]]
 
* [[UNITY Creando scripts | Avanzado: Conceptos para programadores: Creando scripts]] ('''Avanzado''')
 
  
 
* [[UNITY Cámara en perspectiva | Cámara en perspectiva]]
 
* [[UNITY Cámara en perspectiva | Cámara en perspectiva]]
  
* [[UNITY Operaciones sobre objetos 3D | Operaciones sobre objetos 3D]]
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* [[Unity Recursos: Asset Store | Importando nuevos modelos]]
  
 
* [[UNITY Texturas | Texturas]]
 
* [[UNITY Texturas | Texturas]]
  
* [[UNITY Materiales | Materiales]] ('''Avanzado''')
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* [[UNITY Materiales | Materiales]]  
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='''UNIDAD 3: Creando videojuego 3D'''=
 
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* [[Unity Recursos: Asset Store | Recursos: Asset Store]]
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* [[Unity Manejo de Objetos Gráficamente | Manejo de Objetos (GameObjects)]]
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* [[Unity Manejo del entorno | Manejo del entorno]]
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* [[Unity Prefabs | Prefabs]]
  
 
* [[Unity Manejo de Objetos Gráficamente | Manejo de Objetos (GameObjects)]]
 
* [[Unity Prefabs | Prefabs]]
 
 
* '''Motor de físicas 3D''':
 
* '''Motor de físicas 3D''':
 
:* [[Unity Gravedad. RigidBody | Gravedad. RigidBody]]
 
:* [[Unity Gravedad. RigidBody | Gravedad. RigidBody]]
 
:* [[Unity Detección de colisiones. Colliders | Detección de colisiones. Colliders]]
 
:* [[Unity Detección de colisiones. Colliders | Detección de colisiones. Colliders]]
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* [[Unity Gestión Dispositivos de Entrada | Gestión Dispositivos de Entrada]]
  
  
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*[[Unity Audio - Efectos de Sonido | Audio y Efectos de Sonido]]
 
*[[Unity Audio - Efectos de Sonido | Audio y Efectos de Sonido]]
 
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*[[Unity Diseño de la Interface de Usuario | Diseño de la Interface de Usuario]]
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*[[Unity Diseño de la Interface de Usuario | Diseño de la Interface de Usuario (UI)]]
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*[[Unity Gestión de escenas | Gestión de escenas]]
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*[[Unity Guardando el estado - High Scores | Guardando el estado - High Scores]]
 
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*[[Unity Generando los ejecutables | Generando los ejecutables]]
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* [[Unity Recursos: Editor de Terrenos | Editor de Terrenos]]
 
* [[Unity Recursos: Editor de Terrenos | Editor de Terrenos]]
 
* [https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-Water.html Agua]
 
* [https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-Water.html Agua]
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* [https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html RenderTextures => 2 Cámaras]
 
* [https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html RenderTextures => 2 Cámaras]
 
* [[Unity Optimización | Optimización]]
 
* [[Unity Optimización | Optimización]]
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='''UNIDAD: Scripts'''=
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* [[UNITY Creando scripts | Creando scripts]]
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* [[Unity Scripts | Scripts]]
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* [[UNITY Paso de coordenadas 3D - Screen | Paso de coordenadas 3D - Screen]]
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* [[UNITY Operaciones sobre objetos 3D | Operaciones sobre objetos 3D]]
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::* [http://www.freesound.org/ http://www.freesound.org/]
 
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::* [http://www.indiegamemusic.com/ http://www.indiegamemusic.com/]
 
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::* [http://dig.ccmixter.org/ http://dig.ccmixter.org/]
 
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::* http://www.dmi-3d.net Modelos 3D
 
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::* https://sketchfab.com Modelos 3D
 
::* https://sketchfab.com Modelos 3D
::* https://3dmdb.com Base de datos de modelos 3D
 
 
::* https://3dtextures.me/: Texuras y mapas de luz asociados, como el Normal Map.
 
::* https://3dtextures.me/: Texuras y mapas de luz asociados, como el Normal Map.
 
::* http://www.gameart2d.com/ Gráficos 2D
 
::* http://www.gameart2d.com/ Gráficos 2D
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::* http://www.3dmodelfree.com/
 
::* http://www.3dmodelfree.com/
 
::* http://lunar.lostgarden.com/labels/free%20game%20graphics.html
 
::* http://lunar.lostgarden.com/labels/free%20game%20graphics.html
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::* https://3dmdb.com Base de datos de modelos 3D. Permite realizar búsquedas en múltiples webs de modelos 3D.
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::* https://www.yobi3d.com/3d-file-convert => Página para convertir formatos gráficos.
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::* https://game-icons.net/ => Iconos para juegos.
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::* https://game-development.zeef.com/david.arcila => Múltiples recursos 2D-3D para juegos.
  
  
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='''Juegos creados por profesores-alumnos en Unity'''=
  
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::* https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/
  
  
 
<br> -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2018).
 
<br> -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2018).

Revisión del 10:55 29 ago 2019

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UNITY 3D


Licencia del curso


88x31.png


Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
  • Uso no comercial.
  • Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Para cualquiera otro tipo de uso no contemplado en la licencia anterior consulte al autor: Ángel D. Fernández González.



  • La versión de UNITY3D que vamos a seguir en este manual es la versión LTS 2018.4.6f1.


  • En cada una de las partes del curso se comienza indicando los objetivos que persiguen, así como, el escenario necesario para llevarlo a cabo.



UNIDAD 0: Conocimientos de partida, observaciones sobre el material y explicación inicial



UNIDAD 1: Instalación



UNIDAD 2: Conceptos básicos 3D



UNIDAD 3: Creando videojuego 3D


  • Motor de físicas 3D:












UNIDAD: Scripts




ANEXO I: Programas de diseño 3D



ANEXO II: Recursos

  • MUSICA-AUDIOS:


  • GRAFICOS:





  • RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:




Juegos creados por profesores-alumnos en Unity



-- Ángel D. Fernández González -- (2018).