Diferencia entre revisiones de «Programacion de videojuegos con UNITY3D»

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* [https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-Water.html Agua]
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* [https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/HOWTO-Water.html Agua]
 
* [[Unity SkyBox | SkyBox]]
 
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* [https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html RenderTextures => 2 Cámaras]
 
* [https://docs.unity3d.com/Manual/class-RenderTexture.html RenderTextures => 2 Cámaras]
 
* [[Unity Optimización | Optimización]]
 
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* [[UNITY Operaciones sobre objetos 3D | Operaciones sobre objetos 3D]]
 
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* GRAFICOS:
 
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::* https://clara.io/library Modelos 3D
 
 
::* https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character  Permite descargar modelos 3D con animaciones asociadas.
 
::* https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character  Permite descargar modelos 3D con animaciones asociadas.
 
::* http://opengameart.org/  Modelos 3D-2D
 
::* http://opengameart.org/  Modelos 3D-2D
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::* https://game-development.zeef.com/david.arcila => Múltiples recursos 2D-3D para juegos.
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::* https://game-development.zeef.com/daniel.cuadrado.gonzalez => Múltiples recursos 2D-3D para juegos.
 +
::* https://www.youtube.com/channel/UCl3p_fKnx2-GIUWVbiDAcMg => Canal de youtube
  
  
 
* RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:
 
* RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:
::* http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page > Recursos de todo tipo para Unity (scripts, tituriales, shaders,...)  
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::* http://wiki.unity3d.com/index.php/Main_Page > Recursos de todo tipo para Unity (scripts, tutoriales, shaders,...)  
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::* https://unity.com/es/editorxr > Herramienta que permite desarrollar un proyecto 'en ejecución' desde la perspectiva de un jugador.
  
  
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='''Juegos creados por profesores-alumnos en Unity'''=
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='''Juegos/Exámenes creados por profesores-alumnos en Unity'''=
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::* [[Unity Juegos 2018-2019 | Juegos 2018-2019]]
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::* [[Unity Juegos 2019-2020 | Juegos 2019-2020]]
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::* [[Unity Juegos 2020-2021 | Juegos 2020-2021]]
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::* [[Unity Juego REAMCO1 | Juego REAMCO1 FpInnova]]
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[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=P%C3%A1xina_Principal Página principal de la WIKI]
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::* https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/
 
  
  
 
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<br> -- [[Usuario:angelfg|Ángel D. Fernández González]] -- (2018).

Revisión actual del 15:03 11 feb 2024

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UNITY 3D


Licencia del curso


88x31.png


Estos apuntes fueron creados para el módulo profesional Programación de Dispositivos Móviles del ciclo de grado superior Desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Creados y editados por Ángel D. Fernandez González bajo la licencia Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra, siempre mencionando a los autores.
  • Uso no comercial.
  • Compartir las modificaciones bajo la misma licencia.
Para cualquiera otro tipo de uso no contemplado en la licencia anterior consulte al autor: Ángel D. Fernández González.


  • La versión de UNITY3D que vamos a seguir en este manual es la versión LTS 2018.4.6f1.


  • En cada una de las partes del curso se comienza indicando los objetivos que persiguen, así como, el escenario necesario para llevarlo a cabo.



UNIDAD 0: Conocimientos de partida, observaciones sobre el material y explicación inicial



UNIDAD 1: Instalación



UNIDAD 2: Conceptos básicos 3D



UNIDAD 3: Creando videojuego 3D


  • Motor de físicas 3D:











UNIDAD 4: Scripts



ANEXO I: Programas de diseño 3D



ANEXO II: Recursos

  • MUSICA-AUDIOS:


  • GRAFICOS:





  • RECURSOS ESPECÍFICOS DE UNITY:




Juegos/Exámenes creados por profesores-alumnos en Unity






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-- Ángel D. Fernández González -- (2018).