Diferencia entre revisiones de «UNITY Creación de un proyecto»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Línea 6: | Línea 6: | ||
Image:Unity3d_proyecto_2.jpg| En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información [https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html en este enlace]), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información [https://unity3d.com/es/solutions/analytics en este enlace]. En este primer proyecto elegiremos la opción 3D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de '''Create Proyect'''. | Image:Unity3d_proyecto_2.jpg| En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información [https://docs.unity3d.com/Manual/AssetPackages.html en este enlace]), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información [https://unity3d.com/es/solutions/analytics en este enlace]. En este primer proyecto elegiremos la opción 3D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de '''Create Proyect'''. | ||
Image:Unity3d_proyecto_3.jpg| Al cabo de un rato aparece la pantalla principal de Unity para el desarrollo de juegos/aplicaciones 2D/3D. | Image:Unity3d_proyecto_3.jpg| Al cabo de un rato aparece la pantalla principal de Unity para el desarrollo de juegos/aplicaciones 2D/3D. | ||
+ | Image:Unity3d_proyecto_4.jpg| En la ventana de creación de proyectos, podemos pulsar sobre el botón de '''Learn''' y dispondremos de diferentes recursos para aprender a utilizar Unity. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revisión del 10:38 11 ago 2019
- La primera vez que entramos en Unity necesitaremos crear un proyecto.
En el segundo paso debemos de indicar el nombre del proyecto, su localización física, si es de tipo 2D/3D (se puede cambiar posteriormente), si queremos agregar un paquete (conjunto de recursos gráficos o proyectos de Unity que queramos reutilizar. Más información en este enlace), si queremos activar Unity Analitic, que es una herramienta que nos permite analizar el comportamiento de los jugadores, adaptar nuestro opciones de juego a los jugadores,...Más información en este enlace. En este primer proyecto elegiremos la opción 3D y desactivaremos la opción de 'Unity Analytics'. Pulsaremos el botón de Create Proyect.
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).