Diferencia entre revisiones de «Unity Juegos 2018-2019»
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Image:Juego_alum_iva_aller_pand_1.JPG | Juego desarrollado por el alumno Ivan Aller González. '''Objetivo:''' Derrotar a los enemigos los jefes de las dos zonas principales para desbloquear el acceso al jefe final. Cuantos más enemigos elimines más puntuación obtendrás. Controlas al protagonista pulsando el ratón sobre la pantalla para indicar hacia donde se tiene que mover el protagonista y la barra espaciadora para disparar. [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/ivanaller_pandemonium/index.html Enlace al juego]. Enlace al [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/ivanaller_pandemonium/GameDesingDocument-Pandemonium.pdf Game Design Document]. | Image:Juego_alum_iva_aller_pand_1.JPG | Juego desarrollado por el alumno Ivan Aller González. '''Objetivo:''' Derrotar a los enemigos los jefes de las dos zonas principales para desbloquear el acceso al jefe final. Cuantos más enemigos elimines más puntuación obtendrás. Controlas al protagonista pulsando el ratón sobre la pantalla para indicar hacia donde se tiene que mover el protagonista y la barra espaciadora para disparar. [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/ivanaller_pandemonium/index.html Enlace al juego]. Enlace al [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/ivanaller_pandemonium/GameDesingDocument-Pandemonium.pdf Game Design Document]. | ||
+ | Image:Juego_alum_jose_lopez_zombie_1.JPG | Juego desarrollado por el alumno Jose López Fernández. '''Objetivo:''' El objetivo del juego es matar los máximos zombies posibles antes de que ellos nos transformen. El juego contara la puntuación por cada zombie aniquilado. Controlas al protagonista con W-S (adelante-atrás), A-D (izquierda-derecha) y la tecla Control izquierdo para disparar. [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/joselopez_zombies/index.html Enlace al juego]. Enlace al [https://wiki.cifprodolfoucha.es/juegos_unity/2018/alumnos/joselopez_zombies/Game_Design_Document_Zombies.pdf Game Design Document]. | ||
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Revisión del 20:11 29 mar 2020
JUEGOS DESARROLLADOS POR EL PROFESOR Ángel D. Fernández González
- Indicar que los juegos que aquí se muestran fueron generados para ejecutarse en una página Web (WEBGL) y la calidad de los gráficos es más baja que en el caso de la plataforma PC.
- Todos los juegos fueron adaptados para jugar con móviles.
Juego con el que podrás simular la respiración mitocondrial. Ideada por la profesora María Elena San José Manso. Enlace al juego
Juego simulador de proyectiles. Necesitas aplicar la velocidad correcta a la piedra para que sortee el muro y caiga sobre el extraterrestre. Enlace al juego
Salva a la Tierra de la nave extraterrestre. Recoge energía suficiente para volar la nave enemiga. Utiliza las puertas tele-transportadoras para desplazarte más rápido. Enlace al juego
JUEGOS DESARROLLADOS POR LOS ALUMNOS
Juego desarrollado por el alumno Ivan Aller González. Objetivo: Derrotar a los enemigos los jefes de las dos zonas principales para desbloquear el acceso al jefe final. Cuantos más enemigos elimines más puntuación obtendrás. Controlas al protagonista pulsando el ratón sobre la pantalla para indicar hacia donde se tiene que mover el protagonista y la barra espaciadora para disparar. Enlace al juego. Enlace al Game Design Document.
Juego desarrollado por el alumno Jose López Fernández. Objetivo: El objetivo del juego es matar los máximos zombies posibles antes de que ellos nos transformen. El juego contara la puntuación por cada zombie aniquilado. Controlas al protagonista con W-S (adelante-atrás), A-D (izquierda-derecha) y la tecla Control izquierdo para disparar. Enlace al juego. Enlace al Game Design Document.
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).