Diferencia entre revisiones de «Unity Optimización»

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(Optimizando el rendimiento gráfico)
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* Más información [https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/DrawCallBatching.html en este enlace].
 
* Más información [https://docs.unity3d.com/es/current/Manual/DrawCallBatching.html en este enlace].
* Uso de Pool
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* Uso de Pool: https://unity3d.com/es/learn/tutorials/topics/scripting/object-pooling
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Revisión del 21:18 14 ene 2019

Optimizando el rendimiento gráfico











-- Ángel D. Fernández González -- (2018).