Unity Optimización
Revisión del 16:09 7 jul 2019 de Wiki (discusión | contribuciones) (→Optimizando el rendimiento gráfico)
Optimizando el rendimiento gráfico
- Más información en este enlace.
- Uso de Pool: https://unity3d.com/es/learn/tutorials/topics/scripting/object-pooling
Optimizaciones varias
- Es más rápido, dentro de los scripts, guardar el componente transform en una variable local que manejarla directamente como podemos comprobar en este enlace.
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).