Diferencia entre revisiones de «Unity Recursos: Asset Store»

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Image:Unity3d_assets_8.JPG| Al hacerlo se abrirá el programa Unity y aparecerá una nueva pestaña '''Asset Store''', que se conectará a internet para descargar el recurso comprado.
 
Image:Unity3d_assets_8.JPG| Al hacerlo se abrirá el programa Unity y aparecerá una nueva pestaña '''Asset Store''', que se conectará a internet para descargar el recurso comprado.
 
Image:Unity3d_assets_9.JPG| Dentro del programa y en la pestaña '''Asset Store''' debemos de pulsar el botón '''Download'''
 
Image:Unity3d_assets_9.JPG| Dentro del programa y en la pestaña '''Asset Store''' debemos de pulsar el botón '''Download'''
Image:Unity3d_assets_13.JPG| Una vez descargado, los assets 'comproados' aparecerán en la opción '''My Assets''' de la página web.
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Image:Unity3d_assets_13.JPG| Una vez descargado, los assets 'comprados' aparecerán en la opción '''My Assets''' de la página web.
 
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Revisión del 15:20 4 jul 2018

Introdución

  • En programación de videojuegos, los assets son todos los recursos que vamos a utilizar para desarrollar el videojuego:
  • Gráficos
  • Audios
  • Animaciones
  • Fuentes de texto
  • ....


  • Unity3D posee una 'tienda' de recursos, tanto del tipo de recursos indicado anteriormente como complementos que amplían las funcionalidades del programa (viene a ser como un Play Store de Android, pero orientado al desarrollo de videojuegos).



Descargando recursos

  • Para poder incorporar nuevos recursos a nuestro proyecto, podemos hacerlo de dos maneras:
  • En ambos casos debemos de estar logeados con el ID de Unity3D que utilizamos cuando registramos el programa, ya visto en este manual.



Desde la página web de Unity3D



Desde el propio programa Unity3D

  • Podemos hacer lo mismo sin salir del programa.



Importando los recursos descargados

  • Una vez descargados los recursos es necesario importarlos al proyecto actual.






-- Ángel D. Fernández González -- (2018).