Diferencia entre revisiones de «Unity Recursos: Asset Store»

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<gallery caption="Accediendo a Assets desde el programa Unity3D" widths="350" heights="300px" perrow="2">
 
<gallery caption="Accediendo a Assets desde el programa Unity3D" widths="350" heights="300px" perrow="2">
Image:Unity3d_assets_10.JPG| Vamos a la opción de menú '''Window''' y dentro de esta escojemos la opción '''Asset Store'''.
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Image:Unity3d_assets_10.jpg| Vamos a la opción de menú '''Window''' y dentro de esta escojemos la opción '''Asset Store'''.
 
Image:Unity3d_assets_11.JPG| Aparecerá una pestaña nueva de nombre '''Asset Store''' y estaremos en la misma pantalla que cuando nos conectamos a través de Internet. Podemos comprobar como ya estamos logeados con el usuario registrado de Unity.
 
Image:Unity3d_assets_11.JPG| Aparecerá una pestaña nueva de nombre '''Asset Store''' y estaremos en la misma pantalla que cuando nos conectamos a través de Internet. Podemos comprobar como ya estamos logeados con el usuario registrado de Unity.
Image:Unity3d_assets_12.JPG| Si el recurso no estuviera previamente comprado y descargado, podríamos ver los recursos comprados para poder instalarlos en el proyecto actual. presionado sobre el gráfico que representa a nuestro perfil y escogiendo la opción '''My orders''' (como hicimos en la página web)
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Image:Unity3d_assets_12.jpg| Si el recurso no estuviera previamente comprado y descargado, podríamos ver los recursos comprados para poder instalarlos en el proyecto actual. presionado sobre el gráfico que representa a nuestro perfil y escogiendo la opción '''My orders''' (como hicimos en la página web)
Image:Unity3d_assets_3B.JPG| En el ejemplo vamos a descargar modelos 3D de naves espaciales.
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Image:Unity3d_assets_3B.jpg| En el ejemplo vamos a descargar modelos 3D de naves espaciales.
 
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=Importando los recursos descargados=
 
=Importando los recursos descargados=
  

Revisión del 15:21 4 jul 2018

Introdución

  • En programación de videojuegos, los assets son todos los recursos que vamos a utilizar para desarrollar el videojuego:
  • Gráficos
  • Audios
  • Animaciones
  • Fuentes de texto
  • ....


  • Unity3D posee una 'tienda' de recursos, tanto del tipo de recursos indicado anteriormente como complementos que amplían las funcionalidades del programa (viene a ser como un Play Store de Android, pero orientado al desarrollo de videojuegos).



Descargando recursos

  • Para poder incorporar nuevos recursos a nuestro proyecto, podemos hacerlo de dos maneras:
  • En ambos casos debemos de estar logeados con el ID de Unity3D que utilizamos cuando registramos el programa, ya visto en este manual.



Desde la página web de Unity3D



Desde el propio programa Unity3D

  • Podemos hacer lo mismo sin salir del programa.



Importando los recursos descargados

  • Una vez descargados los recursos es necesario importarlos al proyecto actual.






-- Ángel D. Fernández González -- (2018).