Diferencia entre revisiones de «Unity Generando los ejecutables»

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* Una vez tengamos el juego completamente acabado y probado para las diferentes plataformas, será necesario 'generar' los archivos que serán los que conformen el juego.
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* Dependiendo de la plataforma, los archivos generados van a varias.
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:* Si es PC tendremos un conjunto de archivos-carpetas con un ejecutable que será el que tengamos que ejecutar para que se inicie el juego.
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:* Si es Móvil Android tendremos el juego en un fichero con extensión .apk para ser instalado.
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:: y así para cada una de las plataformas sobre las que queramos generar nuestro juego.
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Revisión del 11:07 17 feb 2019

Introducción

  • Una vez tengamos el juego completamente acabado y probado para las diferentes plataformas, será necesario 'generar' los archivos que serán los que conformen el juego.
  • Dependiendo de la plataforma, los archivos generados van a varias.
  • Si es PC tendremos un conjunto de archivos-carpetas con un ejecutable que será el que tengamos que ejecutar para que se inicie el juego.
  • Si es Móvil Android tendremos el juego en un fichero con extensión .apk para ser instalado.
  • Si es WebGL
y así para cada una de las plataformas sobre las que queramos generar nuestro juego.



Ajustando detalles

Generando el juego para PC

Generando el juego para móvil


-- Ángel D. Fernández González -- (2018).