Diferencia entre revisiones de «PDM: Android. Obxectivos e escenarios do UNIDADE 4»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
| (No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
| Línea 21: | Línea 21: | ||
'''[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Programación_de_dispositivos_móbiles Enlace a la página principal del curso]''' | '''[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Programación_de_dispositivos_móbiles Enlace a la página principal del curso]''' | ||
<br /> | <br /> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Revisión actual del 08:56 12 nov 2020
Nesta Unidade se abordará como empregar os controis ListView, Spinner e RecyclerView. O GridView non será explicado e soamente se indicarán enlaces para busca de información.
O emprego dos controis anteriores levará consigo a necesidade de empregar unha nova clase denominada Adaptador.
Nesta unidade se explicará:
- Como cargar de datos aos controis.
- Como engadir, borrar e modificar datos.
- Xestionar os eventos de selección.
- Formas de obter o elemento seleccionado.
Enlace a la página principal de la UD4
Enlace a la página principal del curso
-- Ángel D. Fernández González -- (2020).