Diferencia entre revisiones de «Unity Generando los ejecutables»

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* Recodar que nuestro juego debe de tener todas las escenas añadidas al proyecto como vimos [https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Unity_Gesti%C3%B3n_de_escenas anteriormente en esta Wiki].
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Revisión del 11:32 17 feb 2019

Introducción

  • Una vez tengamos el juego completamente acabado y probado para las diferentes plataformas, será necesario 'generar' los archivos que serán los que conformen el juego.
  • Dependiendo de la plataforma, los archivos generados van a varias.
  • Si es PC tendremos un conjunto de archivos-carpetas con un ejecutable que será el que tengamos que ejecutar para que se inicie el juego.
  • Si es Móvil Android tendremos el juego en un fichero con extensión .apk para ser instalado.
  • Si es WebGL una página web y diferentes carpetas para ponerla dentro de un sitio Web para que se pueda jugar a través de un navegador.
y así para cada una de las plataformas sobre las que queramos generar nuestro juego.


Unity3d generando 1.jpg




Ajustando detalles

Generando el juego para PC

Generando el juego para móvil


-- Ángel D. Fernández González -- (2018).