Unity Generando los ejecutables
Revisión del 11:32 17 feb 2019 de Wiki (discusión | contribuciones)
Sumario
Introducción
- Una vez tengamos el juego completamente acabado y probado para las diferentes plataformas, será necesario 'generar' los archivos que serán los que conformen el juego.
- Dependiendo de la plataforma, los archivos generados van a varias.
- Si es PC tendremos un conjunto de archivos-carpetas con un ejecutable que será el que tengamos que ejecutar para que se inicie el juego.
- Si es Móvil Android tendremos el juego en un fichero con extensión .apk para ser instalado.
- Si es WebGL una página web y diferentes carpetas para ponerla dentro de un sitio Web para que se pueda jugar a través de un navegador.
- y así para cada una de las plataformas sobre las que queramos generar nuestro juego.
- Recodar que nuestro juego debe de tener todas las escenas añadidas al proyecto como vimos anteriormente en esta Wiki.
Ajustando detalles
Generando el juego para PC
Generando el juego para móvil
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).