Diferencia entre revisiones de «PDM Image Asset Studio»
Ir a la navegación
Ir a la búsqueda
Línea 53: | Línea 53: | ||
− | + | <br /> | |
− | + | '''[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Programaci%C3%B3n_de_dispositivos_m%C3%B3biles#UNIDADE_2:_A_interface_de_usuario. Enlace a la página principal de la UD2]''' | |
− | + | <br /> | |
− | + | <br /> | |
− | + | '''[https://wiki.cifprodolfoucha.es/index.php?title=Programación_de_dispositivos_móbiles Enlace a la página principal del curso]''' | |
− | + | <br /> | |
− | |||
Revisión actual del 12:58 21 nov 2020
Image Asset Studio
- Empregado para crear as iconas:
- Da aplicación.
- Das notificacións.
- Das opcións de menú.
- Máis información en: https://developer.android.com/studio/write/image-asset-studio?hl=es-419
- Tamaño recomendado das iconas neste enlace.
- Exemplo de uso: neste enlace.
- Iconas para descargar: http://icons.iconarchive.com
- Lembrar descargas as imaxes en formato png ou svg, e non en formato ico, có tamaño máis grande.
- Podedes consultar as diferenzas entre png e svg no enlace anterior.
- Cando se xera unha icona, tamén xérase a imaxe para empregar en Google Play cando se publica a aplicación.
- Dita imaxe gárdase no cartafol main da app na vista de Proyect:
Vector Asset Studio
- Empregado para empregar gráficos SVG como imaxes nos controis ImageView e ImageButton entre outros.
- Máis información neste enlace.
- Exemplo de uso neste enlace.
Enlace a la página principal de la UD2
Enlace a la página principal del curso
-- Ángel D. Fernández González -- (2018).