Diferencia entre revisiones de «Programación de dispositivos móbiles»

De MediaWiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Línea 61: Línea 61:
  
  
−
*[[PDM_Activities, Layouts e Múltiples pantallas. Introdución | Activities, Layouts e Múltiples pantallas. Introdución]]
+
*[[PDM_Activities, Layouts e Múltiples pantallas. Introdución | Activities, Layouts e Múltiples pantallas. Introdución]] '''(novo)'''
−
*[[PDM_Activities | Activities]]
+
*[[PDM_Activities | Activities]] '''(novo)'''
 
*[[Interface  gráfica (UI - User Interface). Vistas (Views). Atributos básicos.]]
 
*[[Interface  gráfica (UI - User Interface). Vistas (Views). Atributos básicos.]]
 
    
 
    
Línea 72: Línea 72:
 
**[[TableLayout]]
 
**[[TableLayout]]
 
**[[Combinación de layouts]]
 
**[[Combinación de layouts]]
 +
 +
* [[PDM_Xestión de Eventos | Xestión de Eventos]]
  
 
*[[Controis]]
 
*[[Controis]]

Revisión del 14:25 2 oct 2018

Android logo.png


88x31.png


Estes apuntes de Programación en Android están baseados nos manuais de Curso Platega: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android, creados e editados por Ángel D. Fernandez González e Carlos Carrión Álvarez baixo a licenza Creative Commons 3.0:

  • Copiar, distribuír e comunicar publicamente a obra, sempre mencionando ós autores.
  • Uso non comercial.
  • Compartir as modificacións baixo a mesma licenza.
Para calquera outro tipo de uso non contemplado na licenza anterior consulte ós autores: Ángel D. Fernández González ou Carlos Carrión Álvarez.


Estes apuntes se fixeron para os cursos de formación do profesorado: Desenvolvemento de aplicacións para dispositivos móbiles con Android. Iniciación e Programación avanzada de aplicacións para dispositivos móbiles con Android




UNIDADE 0: Coñecementos de partida e observacións sobre o material



UNIDADE 1: Instalación JDK, Android SDK e Android Studio. Xestión dispositivos




UNIDADE 2: A interface de usuario.





UNIDADE 3: Ciclo de vida, Listeners, Diálogos e Intents




UNIDADE 4: Adaptadores. Menús




UNIDADE 5: Datos Persistentes




UNIDADE 6: Multimedia




UNIDADE 7: Threads e AsyncTask




UNIDADE 8: Arquivos XML: análise e procesamento dun arquivo xml.




UNIDADE 9: Comunicación: Descarga de arquivos.




UNIDADE 10: Xeolocalización e aplicación sobre Google Maps.




UNIDADE 11: Empaquetado e distribución. Xeración de arquivos APK.




UNIDADE 12: Actualizacións en base ás versións da API Android.




Varios










-- Ángel D. Fernández González -- (2018).